Hover (Demo)
A game about hesitation.
While you wait, your choices begin to change.
This is a game about hesitation.
In most games, the player makes a choice.
In this game, you must wait.
The longer you hesitate, the more your options begin to shift.
Sometimes, their meaning becomes clearer.
Sometimes, the situation deteriorates.
Sometimes, they simply disappear.
You are not merely making decisions.
You are revealing how those decisions are formed.
Features
• Choices that evolve over time
• A system that tracks your hesitation
• A short psychological horror experience
• A final report generated from your behavior
This is a small experimental project.
It is not about the volume of content.
It is about pushing a single idea as far as it can go.
By the end, you may come to understand something about your own decisions.
Controls
Mouse only.
Hover over the options.
Wait—or don’t.
Then click.
Note
This game relies on hover-based interactions.
It is best experienced on desktop.
망설임에 관한 게임. 기다리는 동안 당신의 선택은 바뀝니다.
이 게임은 망설임에 관한 게임입니다.
대부분의 게임에서는 플레이어가 선택합니다.
이 게임에서는 기다려야 합니다.
망설이는 시간이 길어질수록 선택지는 더욱 많이 바뀐다.
때로는 그 의미가 더 명확해지기도 합니다.
때로는 상황이 더 악화되기도 합니다.
때때로 그것들은 사라진다.
당신은 단순히 결정만 내리는 것이 아닙니다.
당신은 그것들을 어떻게 만드는지 공개하고 있군요.
특징
• 시간이 지남에 따라 변화하는 선택 사항
• 당신의 망설임을 추적하는 시스템
• 짧은 심리 공포 체험
• 사용자의 행동을 기반으로 작성된 최종 보고서
이것은 소규모 실험 프로젝트입니다.
콘텐츠 양의 문제가 아닙니다.
하나의 아이디어를 가능한 한 극단적으로 밀어붙인 것에 관한 이야기입니다.
다 읽고 나면, 당신 자신의 결정에 대해 무언가를 이해하게 될지도 모릅니다.
통제 수단
마우스 전용입니다.
선택 항목 위에 마우스를 올려놓으세요.
기다리거나, 기다리지 않거나.
그런 다음 클릭하세요.
메모
이 게임은 마우스 커서를 올리면 나타나는 상호작용에 의존합니다.
데스크톱에서 플레이할 때 최상의 경험을 제공합니다.
| Updated | 4 days ago |
| Published | 14 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | oddTerra |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Unity |
| Tags | Atmospheric, choices-matter, Dark, Experimental, Horror, Multiple Endings, Narrative, Short, Text based |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |
Development log
- Hover – Early Observations4 days ago
- Hover – A Game About Hesitation (First Test Build)14 days ago





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